Почему инди MMORPG в 2025 году — не приговор
TL;DR 7 друзей без коммерческого опыта разработки игр решили сделать свою MMORPG. Костяк классической MMORPG (за классику берём WoW: Wrath the King Lich) с механиками и переработками, которые привносят новизны. MVP к лету 2025, цель — тысяча игроков на окончание альфы. Смотреть, что получилось