zhub.link is one of the many independent Mastodon servers you can use to participate in the fediverse.

Administered by:

Server stats:

28
active users

#simulation

1 post1 participant0 posts today
David Made This<p>Hello Mastodon! I'm a power engineer who is trying out solo game development and on the way to release Power Network Tycoon - a game where you build and manage your own electrical grid with real physics simulation.</p><p>If you've ever wondered how power systems actually work (or why they fail), this might be your jam. I built it to be technically accurate while still being fun. To say it's been a challenge is an understatement</p><p><a href="https://store.steampowered.com/app/2429930/Power_Network_Tycoon/" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no" target="_blank"><span class="invisible">https://</span><span class="ellipsis">store.steampowered.com/app/242</span><span class="invisible">9930/Power_Network_Tycoon/</span></a></p><p><a href="https://mastodon.social/tags/GameDev" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>GameDev</span></a> <a href="https://mastodon.social/tags/IndieGame" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>IndieGame</span></a> <a href="https://mastodon.social/tags/Simulation" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>Simulation</span></a> <a href="https://mastodon.social/tags/Gaming" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>Gaming</span></a> <a href="https://mastodon.social/tags/Energy" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>Energy</span></a></p>
Europe Says<p><a href="https://www.europesays.com/1805414/" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><span class="invisible">https://www.</span><span class="">europesays.com/1805414/</span><span class="invisible"></span></a> Europe Surgical Robotics Simulation Market Research <a href="https://pubeurope.com/tags/europe" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>europe</span></a> <a href="https://pubeurope.com/tags/ResearchAndMarkets" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>ResearchAndMarkets</span></a> <a href="https://pubeurope.com/tags/simulation" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>simulation</span></a> <a href="https://pubeurope.com/tags/SurgicalRobotics" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>SurgicalRobotics</span></a> <a href="https://pubeurope.com/tags/SurgicalRoboticsSimulation" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>SurgicalRoboticsSimulation</span></a> <a href="https://pubeurope.com/tags/VirtualAndAugmentedReality" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>VirtualAndAugmentedReality</span></a> <a href="https://pubeurope.com/tags/VirtualRealities" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>VirtualRealities</span></a> <a href="https://pubeurope.com/tags/VirtualReality" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>VirtualReality</span></a></p>
Steven Dollins<p>A loop of circles</p><p><a href="https://genart.social/tags/genuary" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>genuary</span></a> <a href="https://genart.social/tags/genuary2025" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>genuary2025</span></a> <a href="https://genart.social/tags/genuary24" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>genuary24</span></a><br><a href="https://genart.social/tags/AlgorithmicArt" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>AlgorithmicArt</span></a> <a href="https://genart.social/tags/CreativeCoding" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>CreativeCoding</span></a> <a href="https://genart.social/tags/simulation" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>simulation</span></a><br><a href="https://genart.social/tags/Processing" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>Processing</span></a> <a href="https://genart.social/tags/glsl" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>glsl</span></a> <a href="https://genart.social/tags/shaders" class="mention hashtag" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#<span>shaders</span></a></p>
Habr<p>Глобально оптимальный, восьмой и наиболее быстрый вид интерпретаторов байткода</p><p>Совершать невозможное и раздавать пинки здравому смыслу — в этом и состоит жизнь членов Гуррен-Дана! (C) Камина Эта статья вступает в техническую полемику со статьей 2015 года за авторством Atakua , подходы из которой я и атакую. Atakua исследует 7 видов интерпретаторов байткода, но делает это без уважения - быстрейшей оказывается двоичная трансляция, которая, по сути, уже не интерпретатор байткода, а форма Ahead-Of-Time компилятора. Эта двоичная трансляция транслирует байткод в машинный код, представляющий собой цепочку вызовов скомпилированных сервисных процедур. Тех самых, что в интерпретаторе байткода отвечают за выполнение каждого опкода. Но Atakua не выжал из интерпретаторов байткода всю скорость которая возможна. Так что эта статья - туториал: как написать интерпретатор байткода, который может обгонять JIT/AOT-компиляцию по скорости. Интересно? Читайте дальше! Бенчмарк прилагается. Будет немного хардкора и ни одной сгенерированной нейросетью картинки!</p><p><a href="https://habr.com/ru/articles/856480/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no"><span class="invisible">https://</span><span class="">habr.com/ru/articles/856480/</span><span class="invisible"></span></a></p><p><a href="https://zhub.link/tags/interpreter" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>interpreter</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/simulation" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>simulation</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/branch_prediction" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>branch_prediction</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/threaded" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>threaded</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/binary_translation" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>binary_translation</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/jit" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>jit</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/aot" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>aot</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/tail_recursion" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>tail_recursion</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/tail_call_optimization" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>tail_call_optimization</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/%D0%B1%D0%B0%D0%B9%D1%82%D0%BA%D0%BE%D0%B4" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>байткод</span></a></p>
Habr<p>Контроллер управления по типу Аккерманна на базе 4х колёсной мобильной платформы (ROS Noetic)</p><p>В данной работе рассматривает пример создания симуляционной модели четырёхколёсной мобильной платформы с рулевым управления по типу Аккреманна, с использованием фреймворка ROS, контроллер написан на языке Python. В качестве среды симуляции выбрана Gazebo. Приведены примеры описания архитектуры робота, посредством формата urdf, разработан собственный контроллер для управления колёсами модели, а также показан общий подход к проектированию симуляционных моделей робототехнических систем.</p><p><a href="https://habr.com/ru/articles/802069/" target="_blank" rel="nofollow noopener noreferrer" translate="no"><span class="invisible">https://</span><span class="">habr.com/ru/articles/802069/</span><span class="invisible"></span></a></p><p><a href="https://zhub.link/tags/ros" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>ros</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/mobile_platform" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>mobile_platform</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/gazebo" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>gazebo</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/rviz" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>rviz</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/simulation" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>simulation</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/simulation_modelling" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>simulation_modelling</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/controller" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>controller</span></a> <a href="https://zhub.link/tags/wheel" class="mention hashtag" rel="tag">#<span>wheel</span></a></p>