[Перевод] Почему слишком быстрые мыши могут ломать FPS в играх
При разработке или портировании игры для PC приходится иметь дело с пользовательским вводом, который обычно разделяется на три категории источников: мышь , клавиатуру и геймпады . По началу может показаться, что работать с мышью и клавиатурой проще всего, но на самом деле это не так; по крайней мере, когда мы говорим о Windows. Множество очень популярных AAA-игр было выпущено с серьёзными проблемами ввода с мышами верхнего ценового диапазона , и в некоторых популярных движках по-прежнему существует эта проблема. В этой статье мы изучим причины этого, а также создадим работающее, но неудовлетворительное решение. Думаю, для правильной работы с такими аксессуарами, как рули, джойстики и другие симуляторные устройства, требуется целый дополнительный уровень сложности, но пока мне пока не доводилось работать над игрой, в которой бы нужен был такой ввод, поэтому в статье мы не будем его рассматривать.
https://habr.com/ru/articles/846368/