Doom в mindustry? Псевдо-3D движок, финал
В прошлой статье мы забыли упомянуть FOV (Field of view). По сути это угол обзора, в котором все лучи лежат равномерно с разницей, допустим, в ~1⁰. К текущей статье мы успели заменить мелкую ячейку памяти настроек cell1 , на банк настроек памяти bank12 , bank2 , bank1 (в зависимости от процессора). Также мы решили убрать редактор карты, ведь он только запутывал людей, хотевших пользоваться нашим псевдо-3D движком, и теперь она создается автоматически. Ещё изменился внешний вид нашего псевдо-3D движка, теперь он более аккуратный...